Cinema 4D

       

Рельеф на основе одной из текстур



Рисунок 2.49 Рельеф на основе одной из текстур


Чтобы задать файл изображения, щелкните по кнопке справа от поля Texture (Текстура). В открывшемся окне Open File (Открыть файл) выберите нужный файл. Название файла появится в поле Texture.

В группе Object также содержатся параметры (Рисунок 2.50):

  • поля Size (Размер) - определяют длину, ширину и высоту рельефа;
  • поле Width Segments (Сегменты по ширине) - число разбиений рельефа по ширине;
  • поле Depth Segments (Сегменты по глубине) - число сегментов по не рельефа;
  • поле Bottom Level (Нижний уровень) - поле, аналогичное уровню воды для ландшафта. При увеличении значения этого параметра рельеф понижается;
  • поле Top Level (Верхний уровень) - определяет уровень плоскости, секущей рельеф сверху. При значении 100% сечения не происходит, при значении 0% рельеф становится плоским;
  • поле Orientation (Ориентация) - задает ось (X, Y, Z), вдоль которой будет направлен конус.
    Знаки «+» и «-» определяют как будет ориентирован конус: по оси или против;
  • флажок Spherical (Сферический) - при установке этого флажка рельеф будет базироваться на сферической поверхности.


Содержание раздела