Вызовите команду Obiect > Deformation
Рисунок 3.66 Вызовите команду Obiect > Deformation > Spherify для создания округления

Для настройки деформатора используются два параметра в окне Attributes (Рисунок 6.67)
Для настройки деформатора используются два параметра в окне Attributes (Рисунок 6.67)