Cinema 4D

       

Применение объектов HyperNURBS



Применение объектов HyperNURBS

Инструмент HyperNURBS - самый быстрый и простой инструмент создания органических высокополигональных форм. Он использует метод разбиения поверхностей, то есть для автоматического разбиения и закругления низкополигональных форм. Низкополигональная модель, разбиваемая HyperNURBS, называется каркасом.

Для создания HyperNURBS используется кнопка Add HyperNURBS Object (Добавить HyperNURBS) или вызовите команду Objects > NURBS > HyperNURBS. Объект-каркас помещается на уровень подобъекта HyperNURBS.

Для настройки отображения HyperNURBS в окнах проекции и при визуализации используются параметры Object (Рисунок 4.51):



Содержание раздела