Чтобы оценить действительное время
Рисунок 6.4 Чтобы оценить действительное время анимации, используют предварительный просмотр, который вызывается с помощью команды Render > Make Preview
Следом за кнопками управления воспроизведением следует кнопка Sound (Звук), позволяющая включать и отключать звук в анимации.
Следующие кнопки позволяют определить, как и когда записывать ключевые кадры. Это кнопки:
- Record Keyframe (Запись ключевых кадров) - нажатием кнопки при изменении положения, вращения, масштаба и других параметров активных объектов вы можете задавать ключевые кадры, которые будут записываться последовательно;
- Automatic Keyframing (Автоматическая расстановка ключей) - если кнопка нажата, то при любом изменении положения, вращения, масштаба и других параметров активных объектов будут автоматически создаваться ключевые кадры, которые образуют последовательность. Используйте эту функцию осторожно, поскольку при редактировании объекта с включенной функцией автоматической расстановки кадров вы создадите большое количество бесполезных ключей, которые затем придется удалять;
- Selection Object (Выделение объекта) - позволяет установить выделение объектов для создания ключевых кадров.
Примечание: Для записи ключевого кадра можно использовать «горячую» клавишу F9.
Примечание: Режим автоматической расстановки ключей можно включить с помощью сочетания клавиш Ctrl+F9.
Когда вы начинаете запись анимации, создав первый ключевой кадр, возле параметров, которые анимируются в данном случае, появляются незакрашенные красные точки, которые закрашиваются после того, как будет создан ключевой кадр для этого параметра в данный момент времени (Рисунок 6.5).