В меню Animation > Play Mode
Рисунок 6.8 В меню Animation > Play Mode вы можете определить характер воспроизведения
В заключение знакомства с панелью управления Animation попробуем создать пример небольшой анимации с помощью только этой панели. Заставим небольшой упругий ящик, например из пластилина, подпрыгнуть на довольно большую высоту. При этом будем использовать некоторые из советов по приданию реалистичности персонажам, перечисленные в первом разделе этой главы. Рассмотрим этот процесс подробно:
- Для начала создайте объект. Чтобы создать ящик, представляющий собой параллелепипед, нажмите кнопку Add Cube Object (Добавить куб). В результате получим куб, расположенный в центре экрана.
- Задайте размеры параллелепипеда в окне Attributes (Атрибуты) в группе параметров Objects (Объекты): Size.X- 200 м, Size.Y- 280 м; Size.Z. - 200 м. Таким образом, мы получим немного вытянутый вверх ящик (Рисунок 6.9).